スターフィールド発売に向けたトッド・ハワードの内部メモ公開

Starfieldサムネイル

情報サイト「Windows Central」にて、スターフィールドのディレクターであるトッド・ハワードさんによって書かれた内部メモが公開されました。

トッド自身の言葉で、スターフィールドへ

公開された内部メモはマイクロソフト、Xbox、ベセスダで共有されたメモと紹介されており、明日9月1日のスターフィールド早期アクセス解禁に先立って書かれたものだそうです。以下にそのまま翻訳した文章を貼り付けておきます。

リンク:EXCLUSIVE: Read the internal memo ‘Starfield’ director Todd Howard just shared across Microsoft, Xbox, and Bethesda(原文)

ロバート・アルトマンのドアをノックした。「ちょっといい?」

「もちろん」

2013年の初め、我々はFallout 4を開発中で、Skyrimはまだ大成功を収めていた。私は次のゲームについて彼に売り込むためにそこにいた。現在のゲームの続編ではなく(彼は心配そうだった)、壮大なスペースRPGで、25年以上ぶりの新規IPになる予定だった(興味深そうだった)。創造と、宇宙における私たちの居場所の探求を掘り下げるものです(少しきらきら)。ビデオゲームならではの方法で銀河系を探検することになる。その名も「スターフィールド」。

「素晴らしい響きだ」

ロバートは、どんな状況でも、私たちを最初に信じてくれる。Fallout4』、『Skyrim SE』、『Fallout Shelter』、『Skyrim VR』、『Fallout 76』、そして再び『Skyrim』…。2020年から2023年にかけてのコア開発では、私たちの生活に大きな変化がありました。世界的なパンデミック、ロバートの死、Xboxの一員となったこと。

スターフィールドが今週ついに発売される今、信じられない気持ちだ。みんなが同じように信じていたからこそ、この作品がある。何十年もの間、ZeniMaxのみんなに支えられてきたし、みんな最高の仕事をしてくれている。ただのリリースではなく、世界中のゲーマーの心をとらえ、インスパイアするような作品を作ることを目指したパブリッシングチームには特に感謝している。そして、何が起こるかわからない(そして起こるであろう)ゲームをテストするという難しい仕事を担ってくれたQAのパートナーたちにも。そして、私たちの誰もが直面した最も困難な数年間を支えてくれたJamie Lederと管理・人事チームに感謝します。

そしてもちろん、フィル・スペンサーです。すべてのゲームとすべてのプレイヤーに対する彼のサポートは、揺るぎなく、熾烈なものでした。Xboxの一員となったことで、20年以上一緒に仕事をしてきた多くの人たちとの距離が縮まりました。スタジオ、クリエイター、ゲームの多様性が花開く、ゲームを作るのにこれ以上の場所はないと思います。このようなサポートは、Xboxのリーダーシップチーム全体、そしてパブリッシングと開発サポートのあらゆる分野からもたらされました。ATGの魔術師たちにも特別な感謝を捧げたい。彼らの魔法と呪文によって、このゲームは最高のパフォーマンスを発揮することができた。

最も重要なのは、ベセスダ・ゲーム・スタジオで一緒に働いているチームです。才能にあふれ、インスピレーションを与えてくれる多くの人たちに毎日囲まれていることは、本当に幸せなことです。このような瞬間は、あなたを振り返らせます。何十年も一緒にいる人もいれば、最近加わった人もいますが、みんな同じ情熱を持っています。真に特別なものを作り出そうと献身し続ける彼らを、私はこれ以上ないほど誇りに思う。

最後に、Xboxとベセスダ・ファミリーの皆さんに心から感謝します。皆さんの熱意と励ましは、私たちにとってかけがえのないものです。このゲームの制作は、私たちのキャリアの中でも最もチャレンジングでスリリングな経験でした。そして、この章の終わりを迎えるにあたり、私たちはこれを皆さんにお渡しします。アーリーアクセスは、9月1日(金)からプレイすることができますが、世界同時配信のため、木曜日の夜からプレイすることができます(ニュージーランドに感謝!)。

私たちは、あなたがプレイする機会を得て、あなたの旅が私たちと同じように実りあるものになることを願っています。

成功を祈る。

トッド

さて、いよいよスターフィールドの解禁まで24時間を切りました。僕も明日は、まずは思うがままにプレイしてみようと思います。例えそれがどんな結末を迎えようとも、最後まで見届けようと思います。ではまたいずれ。

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