Fallout 4 AE、アップデート予告!

Fallout 4 アニバーサリーエディション

安定性改善のほか、Xboxユーザー向けにストレージが拡張へ

AE発売後バグ、安定性の問題で炎上し続けているFallout 4 AEですが、Steamにてバグ修正のアップデートが近々配信予定であることが発表されました。以下、その内容をコピペします。

We’re actively investigating issues you’re encountering with the latest Fallout 4 update and Anniversary Edition launch. You should now see faster load times of the Creations menu, game menu, and redemption of Creation Club items. We plan to publish a hot fix early next week to address the following: Hot Fix: Fixing stability problems particularly on XB1/PS4. Hot Fix: Fixing an issue causing creations that rely on DLC to not work. Hot Fix: Fixing an issue causing DLCs to become uninstalled after updating the game on PlayStation. The hotfix will be followed by two patches. The first patch will be the week of Nov 24th, and the second, in the first half of December. We’ll provide an overview of these patches soon. Thank you for your continued updates and support tickets, it’s helped us to pinpoint issues. We’ll work to address these as quick as we can. Notably, in the November patch, Xbox Series X/S players will see Creations local storage limit increased substantially. Growable up to 100GB to match your needs. We are also looking into increasing storage on PlayStation.


Fallout 4の最新アップデートおよびAnniversary Editionのローンチに伴う問題について、現在調査を進めています。Creationsメニュー、ゲームメニュー、Creation Clubアイテムの引き換えにおいて、読み込み速度が向上しているはずです。

来週初めに以下の問題を修正するホットフィックスを公開予定です。

  • ホットフィックス:XB1およびPS4における安定性の問題を修正。
  • ホットフィックス:DLCに依存するCreationsが動作しない問題を修正。
  • ホットフィックス:PlayStationでゲームをアップデート後にDLCがアンインストールされてしまう問題を修正。

このホットフィックスの後、2回のパッチを予定しています。1回目は11月24日の週、2回目は12月上旬に配信予定です。これらのパッチの概要は近日中にお知らせします。

皆さまからの継続的な報告とサポートチケットに感謝いたします。問題の特定に大いに役立っています。できる限り迅速に対応してまいります。

特に、11月のパッチでは、Xbox Series X/Sプレイヤー向けにCreationsのローカルストレージ上限が大幅に拡張され、最大100GBまで拡張可能になります。PlayStationでのストレージ拡張についても現在検討中です。

とのことで、数回に分けて修正していく予定であるみたいですね。アップデート後にDLCがアンインストールされるって、前代未聞のバグですな。

そして最後に書いてありますが、Xbox向けにはCreationのストレージが100GBに拡張されるとのことで、これは朗報ですね。これまで2GBという制限の中でやむなくアンインストールしたということも僕自身ありましたが、これでもうそんなこともそうそうなくなるのでは。

StarfieldもXboxだとCreationの最大容量が100GBとなっていましたが、アップデートで同じ容量になると。そもそもこのAEアップデートからXbox Play Anywhere対象となっていることからして、MOD容量に差がありすぎるPC版とのセーブデータ互換には疑問がありました。例えばPC版でMODを5GB入れていて、それをXboxで同期させたらどうなるんだ?みたいな。

常識に考えればMOD容量の差がありすぎてセーブデータの互換なんて無理、という話になるかと思いますが、次回のアップデートで100GBまで増えるというのであれば問題もかなり解消されるのかなと思います。ただPCにしか出ていないMODについてはどうにもなりませんが。

それとCreationの購入が可能になったことで、2GBという制限もかなりキツいってのもあるでしょうね。Skyrimでも独自武器、独自声付きのものとか200〜300MBあったりするので。仮に200MBだとしても、2GB制限では実質10個も入れられないという話になるため、拡張するということになったのではないでしょうか。これは嬉しいサプライズだと思います。