MODをつうずるっこむ
先日ダッコフをクリアしたばかりなんですが、まだ取れていない実績がちょいちょいあるので、それを取ることを目標にしつつ2周目を遊ぶことにしました。紅の砂漠までまだちょっと時間があるし。
しかし2周目を遊ぶにあたっては、最初からMODを入れてみることにしました。Steamのワークショップで配信されているMODの中から面白そうなものを試してみて、自分の遊び方に合っていそうだなと感じたものを選んでみました。
MODの中には「全てのアイテムが販売されている自動販売機」とか、「自動で体力回復」とかチートぽいものもありますが、さすがにそういうのはやめています😅まぁあくまでプレイの補助的なものに絞って導入してみました。
ModConfig

まずはMODを調整するMOD、「ModConfig」です。
これはSkyrimとかFallout 4でいうところの「MCM」ですね。つまり「ゲーム内の設定画面から、導入した他のMODの設定を自由に変更できるようにするツール」です。
このMODは必須というわけではないのですが、一部のMODは「ModConfig」を介して設定するようになっているため、人によっては必須です。
Show The Cost

「Show The Cost」はアイテムの情報に売却価格を表示してくれるMODです。これは1周目でも入れていたのですが、便利なので引き続き使うことにしました。
ダッコフではアイテムの売却価格は商人や自販機の取引画面じゃないと分からない仕組みになっていますが、このMODを入れておけばその場で売却価格が表示されるようになるため、アイテムの取捨選択が捗るようになります。
ゲーム自体、脱出系サバイバルゲームだけあってアイテムを持ち運べる数、そして重量の制限があるため、何を持って帰るか、何を捨てるかの選択が非常に重要になってきます。その選択のさいに「売却価格が安いものは捨ててしまおう」という判断がしやすくなるわけですね。僕はとても便利だと思います。
Better Key&Blueprint Indicator

「Better Key&Blueprint Indicator」はすでに登録済みの鍵や設計図が手に入るとチェックマークが表示されるようになるMODです。これも先ほどの「Show The Cost」同様、アイテムの取捨選択のためのMODという感じですね。正直これは公式に実装してほしい機能なんですけど…。
初期のFallout 76もそうでしたね、習得済みの設計図に何の説明も出ないという。ストレスでしかないので入れた方がいいMODだと思います。
One-Key Loot

「One-Key Loot」はコンテナ内のアイテムを一括で拾ってくれるMODです。日本語でも「全て拾う」と表示されるところがナイスですな。
通常このゲームはアイテムを一つ一つ個別に拾うことしかできないのですが、それを一括で、あるいは設定されたしきい値に従って拾い上げることができるようになります。
普段そんなに使うこともないかなとは思うのですが(アイテムの重量や価格も考える必要があるため)、必要になるのは死んだときなんですよね…。落としたアイテムを拾い上げるのにいちいち一個ずつ拾っていては面倒で仕方ないので、これでサクッと回収してしまおうという。焦る場面でこそ必要になるMODかもしれません。
Item Value Rarity Display & Search Sounds

「Item Value Rarity Display & Search Sounds」はアイテムのレアリティに応じてアイテムアイコンの背景に色がつくようになるMODです。背景色なし、青、緑はレアリティが低く、逆に黄、紫、赤なんかはレアリティが高いという区別になっています。
このゲームは膨大な数のアイテムが用意されているため、一目見てどれがレアなアイテムかどうかってのはすごく分かりづらいです。ですがこのMODでパッと見た感じで区別できるようになりますし、見た目にも面白いのでおすすめです。
Level HP Bonus

「Level HP Bonus」はレベル1につきHPが1増加するようになるMODです。
ダッコフはレベルが上がっても基本的には強くならず、スキルトレーニングなどをしないことにはステータスが上がりません。レベルはそのスキルトレーニングのための解放条件とか、そういうのに使われているんですよね。
ですがそれだとレベルが上がった実感に乏しいというか、ちょっと寂しいので、せめてレベルアップでHPが1増えるようになるこのMODを入れてみました。ある種の難易度緩和にも繋がっていますが、まぁ一度クリアしたゲームだしいいでしょ。お兄さん許して。
Quest Tracker

「Quest Tracker」はクエスト名とその目標を画面に表示してくれるようになるMODです。1周目遊んでて不便だなぁと思ったのは、いちいちクエスト画面を開かないと内容を確認できないって点だったので入れました。クエストの数自体も多いし、複数クエストが発生すると頭が混乱してしまうんですよねぇ。

またこのMODは設定画面にてクエストトラッカーの表示位置や、表示するクエスト自体を選択できます。う〜ん、便利だ。
Live Boss Map Markers

「Live Boss Map Markers」はそのエリアのボス、ユニークエネミー、商人の位置を表示してくれるようになるMODです。まぁほとんどチートみたいなもんですが、一度クリアしたゲームだからOKってことで。
このゲーム、結構「○○を倒せ」っていうクエストが多いんですが、ボスのスポーン場所に候補があったり場合によってはそもそもスポーンしていなかったりする(?)こともあるので、このMODで無駄に探し回って時間を浪費するのを防ぎたいなと。
開発側からしてみればその無駄な時間も楽しんでほしいってことかもしれませんが、いやぁ、キツいッス。
Instant Building Upgrade

「Instant Building Upgrade」はスキルトレーニングや倉庫アップグレード時の待ち時間を1、2秒程度に短縮してくれるMODです。
このゲーム、必死こいてアップグレード条件を整えていざ実行しても、それが有効化されるまでにしばらく時間を要するという謎の仕様になっているんですよねぇ。それが1分程度ならまだいいんですけど、ゲームも終盤になると1時間とか待たされるようになりますからなwいやいやいや…即時反映でよくない?っていう。
このMODによってそういうストレスから永遠に解放されます。素ン晴らしい!
あとは遊ぶのみ…
とりあえず今の所入れてみたMODはこんな具合です。でもまたあとで面白そうなものがあれば追加で入れてみるかもしれない。

そうそう、この三人称視点で遊べるようになるというMODもテストしてみたのですが、ん〜、なんか自分には合わなかったというか、元のままの方がいいかなって感じたので導入は見送りました。人によってはこっちの方が面白くなるかもしれないとは思いますが、僕は視点については元のままの方が遊びやすく感じました。
すでにたくさんMODが出ているゲームだし、もしかしたら今後もすごいやつが出てくるかもしれない。そういう意味ではこれからも楽しみです。
1周目はアップデートで追加された拡張マップは導入部分しかやっていないので、2周目はそうしたところも含めて遊んでみようと思います。














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