Fallout 4 AE Creation、「FallTraits」など登場

FallTraits 1

内容

今週もFallout 4のCreationが更新されましたので、翻訳文とともに内容をご紹介します。

FallTraits

FallTraits 2

FallTraitsはプレイヤーに特性を付与する血清をゲームに追加するCreationです。価格は300クレジット。以下は説明の翻訳です。

概要

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使用方法

  • Vault 111の中に、ホロテープと新しいクラフト素材「Mutated Substance(変異物質)」が置かれています。この新素材を使って、特殊な能力(特性)を付与する血清を作成できます。
  • ケミストリーステーションの「[FallTraits] Add Traits」カテゴリーから作成可能です。変異物質を1つ以上持っていれば、好きな特性を作成できます。
  • 特性を消去したい場合は、同じくケミストリーステーションの「[FallTraits] Refund Traits」カテゴリーで払い戻し用血清を作成してください。払い戻しには、その特性を習得済みであることと、核物質が20個必要です。
  • 伝説の敵が1%の確率で「Mutated Substance」をドロップするようになるため、最終的にはすべての特性をアンロックすることも可能です。

実装特性一覧

  • Adrenaline Junkie:被ダメージが50%増加するが、HPが5%減るごとにAP回復速度が5%上昇する。
  • Bat Outta Hell:Agility 1につき移動速度が2%向上する(最大30まで)。ただしダッシュのAP消費が50%増える。
  • Battle Hardened:Enduranceの基本値1につきダメージ/エネルギー耐性が5増加。ただし同量のAPが減少する。
  • Bruiser:Strengthに応じて近接攻撃で敵をダウンさせる(最大30まで)。ただしAgilityが4減少。
  • Built to Destroy:フルオート武器のクリティカル率が10%向上。ただし弾の拡散率(レティクル)が2倍になる。
  • Caffeine Fiend:カフェイン飲料の効果と持続時間が2倍になる。ただし常時AP回復速度が50%低下。
  • Delayed Gratification:全S.P.E.C.I.A.L.が-2された状態で始まるが、レベル10ごとに全S.P.E.C.I.A.L.が+1される(Lv50まで)。
  • Determined:全ての被ダメージを30%カット。ただし全ての薬品(スティムパック、RADアウェイ含む)の効果が50%低下。
  • Drywall Bandit:Strength 1につき銃バッシュの威力が50%増加。ただしバッシュ以外の全ダメージが25%低下。
  • Early Bird:午前6時〜正午は全S.P.E.C.I.A.L.が+2。午後6時〜午前6時は全S.P.E.C.I.A.L.が-2。
  • Energy Connoisseur:エナジー武器の与ダメ+25%/被ダメ-15%。実弾武器(物理)の与ダメ-25%/被ダメ+15%。
  • Far Sighted:戦闘中・非戦闘中問わず毎秒1%のHP自動回復を得る。ただし全薬品の効果が半分になる。
  • Fast Shot:V.A.T.S.時のAP消費が20%減少。ただし命中率も20%減少。
  • Finesse:クリティカルメーターの蓄積が20%早くなる。ただし基本攻撃力が15%低下。
  • Four Eyes:眼鏡(アイウェア全般)装備中はPerception+4。未装備時はPerception-2。
  • Gifted:S.P.E.C.I.A.L.が5より高い項目ひとつにつき経験値+5%。5より低い項目ひとつにつき経験値-5%。
  • Goat Legs:落下ダメージを85%カット。ただしジャンプ力が半分になり、脚用防具の耐性も半分になる。
  • Good Natured:Charisma、Intelligence,、Agilityがそれぞれ+3される。ただし与ダメージが10%減り、被ダメージが10%増える。
  • Have A Knife Day:ナイフで攻撃すると、その敵への次の一撃のダメージが20%増加(10回まで累積)。ただしその敵から受けるダメージも(ボーナスの半分量)増加する。
  • Heavy Handed:近接・素手ダメージ+25%。ただし同武器種でのクリティカルダメージが25%低下。
  • Hoarder:重量オーバーでもAPを消費して走れる。ただし総重量に余裕があると全SPECIALが-2される。
  • Hot Blooded:HP50%以下でダメージ+10%。HP50%以上だとダメージ-10%。
  • Ironclad:防具の耐性が25%向上(フルセット装備なら50% 、ヘルメット除く)。ただし防具の重量が2倍になる。
  • Kamikaze:Agility 1につきAPが3増加(最大30まで)。ただし全被ダメージが25%増加。
  • Loose Cannon:爆発物の範囲と威力が25%の確率で2倍になる。ただし自爆した際のダメージは3倍になる。
  • Lucky Day:V.A.T.S.ゲージの蓄積が25%まで遅くなるが、V.A.T.S.攻撃時に「Luckの半分」の確率で威力1.5倍のクリティカルが自動発動する。
  • Near Sighted:25フィート以内の敵へのダメージが25%増加。それより遠い敵へのダメージは25%減少。
  • One Pump Chump:各敵への最初の一撃は確定クリティカルになる。ただし、それ以降の攻撃ダメージは30%減少。
  • Pack Animal:Strengthによる所持重量増加が3倍になる。ただしStrengthの基本値1につきIntelligenceが1減少。
  • Pistolero:ピストルグリップ武器の射程+30%/拡散-30%。ライフルグリップ武器は射程-25%/拡散2倍。
  • Rad Reliant:放射能が800以上で被ダメ-30%、STR/ENDが+3。800未満だと被ダメ+50%、STR/ENDが-4(放射能耐性持ちの場合、毎秒HP1%回復)。
  • Rags to Riches:Charisma-5からスタート。所持金1000キャップごとにCharisma+1(最大10000キャップまで)。
  • Skilled:基本S.P.E.C.I.A.L.が10以上の項目はレベル10ごとにさらに+1(最大Lv50)。5未満の項目は強制的に1に固定される。
  • Slow Mo’ Bro:V.A.T.S.のAP消費-15%/ダメージ+15%。V.A.T.S.外での命中率とダメージは30%減少。
  • Small Frame:Agility 1につき0.5%の確率でダメージを無効化(最大30まで)。ただし敵の攻撃が威力2倍のクリティカルになる可能性がある。
  • Super Addict:中毒症状がある間は被ダメ-15%/与ダメ+15%。シラフだと被ダメ+30%/与ダメ-30%。
  • Tactical Bomber:全ての爆発物のダメージが2倍。ただし爆発半径は半分になる。
  • Trigger Discipline:V.A.T.S.時の命中率が20%向上。ただしAP消費も20%増加。
  • V.A.T.S. or Die:V.A.T.S.中の与ダメージが30%増加。ただし全被ダメージが50%増加。

既知の問題

払い戻しセクションにおいて、特性のアイコンが表示されません。

要はFallout: New Vegasにあった「メリットとデメリットがセットになった表裏一体の特性」ですね。デメリット部分が結構大きいものが多いため、よく考えて使う必要があります。ガッツリと自分らしさを演出したい人向けって感じでしょうか。

Tickets, Please

Tickets, Please

Tickets, Pleaseは鉄道をテーマとしたアイテムをゲームに追加するCreationです。価格は400クレジット。以下は説明の翻訳です。

概要

連邦に鉄道技術を用いた武器庫と居住地装飾を導入します。機関車をテーマにした新しい衣装、クラフト可能な武器改造モジュール、爆発物、そして広範な「スナップ機能付き」のトイトレイン・システムを含む、計81個のアイテムが追加されます。

NH&M貨物列車の運行を必死に守ろうとする、不機嫌なトリガーマンたちに遭遇することでしょう。彼らは「レールロード・スパイクの銃剣」で補強された.308口径の武器で武装しており、リーダーの「コンダクター」はカスタム品のレールライフルを所持しています。彼らから鉄道用金属で作られたパイプ武器を奪い、あなたのコレクションに新たな彩りを加えましょう。

衣類

  • コンダクターの帽子
  • コンダクターのスーツ
  • エンジニアの帽子
  • エンジニアのオーバーオール(4種類のタータンチェック柄)

居住地オブジェクト

  • モジュール式トイトレイン・セット(全53ピース)。居住地クラフトモード(装飾 > その他)に追加。直線・曲線レール、交差点、貨車、機関車が含まれ、自由に連結・設置が可能です。

武器

コンダクターの「懐中時計」。

  • 投擲武器。命中時に150のエネルギーダメージを与えます。
  • 作成場所: ケミストリーステーション
  • 必要Perk: Demolition Expert (3), Science! (2)
  • 材料: 回路基板(1), 金(2), ギア(2), 核物質(2), スプリング(1)

武器改造モジュール

  • レールロード・スパイク銃剣:バッシュ攻撃が大幅強化、反動改善。ただし射程は低下。
  • スパイク・グロウサイト:照準時の精度と反動が改善。核物質を使用した発光サイト。
  • ロング・フィンド・バレル:連射時の精度低下を無効化。射程と照準精度が大幅向上。
  • トイトレイン・サイト:おもちゃの電車をあしらったユニークな照準器。

対象武器はコンバットライフル、コンバットショットガン、パイプボルトアクション、パイプガン、パイプリボルバー。またレールライフルに専用の「究極の銃剣」や「トイトレイン・ロングバレル」が追加。

コンダクターというのは指揮者のことですが、電車やバスにおいては車掌のことを指します。画像でやたら綺麗な制服を着ている人がいますが、こういうコスプレグッズやバニラ武器の独自のモジュール、さらには居住地でクラフト可能な鉄道模型が大量に追加されるようです。

Tickets, Please 2

鉄道模型についてはサイズの小さなおもちゃという感じで可愛らしいですな。連結可能であるほか、鉄道のレール自体も敷くことができるようです。