Fallout 4 AE Creation Become a Bounty Hunter

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内容

Fallout 4 AEのCreation「Become a Bounty Hunter」は、独自に収録した音声付きのクエスト、カスタムアニメーション付きの武器、そして防具といったものをゲームに追加するコンテンツです。価格は600クレジット。制作は「ビーストハンター物語」と同じくHobgoblin Studiosです。

このコンテンツは現在公式な日本語翻訳は実装されていません。

クエストの始め方と導入部分

クエストの始め方ですが、まずはグッドネイバー、もしくはダイアモンドシティに行ってください。

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グッドネイバーの場合はKL-E-Oの店の柱に、ダイアモンドシティの場合は全宗教会の壁に「バウンティハンター求む!」のチラシが貼り付けてありますので、まずはこれを取って読んでみてください。すると、「サンケン・スピークイージー(Sunken Speakeasy)へ行く」という指示が出ます。

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サンケン・スピークイージーとは、日本語にするならば「沈んだ秘密酒場」といった感じです。場所はジャマイカ・プレインよりさらに南、湿地帯の廃屋の中に入り口があります。

それと実のところ、チラシを読まずとも、いきなりサンケン・スピークイージーに来てしまっても問題はありません。

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サンケン・スピークイージーに入るとシュルツというバウンティハンターのおっさんに「仕事を探しているのか?」と聞かれます。ここで肯定をするとまずはバウンティハンター入門試験といったものを受けることになり、クエスト「Ballad of Texas Red」が始まります。

この最初の仕事はハイドパークにいる「スキナー」というレイダーを倒し、その倒した証拠となる「指を持ち帰る」という内容になっています。バウンティハンターの仕事は基本的にこの「指を持ち帰る」というのが共通事項となっています。

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この「指を持ち帰る」というのは、Fallout 3にもあった要素で、それが元ネタとなっていると思われます。Fallout 3では「Lawbringer(ロウ・ブリンガー)」というPerkを取得すると、一般に悪人とされるレイダーなどを倒したさい、その死体から「悪人の証拠」という名称で指をもぎ取って持ち帰れるようになります。

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30年ぐらい前のふかわりょうのようなポーズをする、ソノラ・クルスさん。

このもぎ取った悪人の指を「レギュレーター」と名乗る組織のリーダー、ソノラ・クルスのところへ持っていくと、やたらドスの効いた声と共にキャップと交換してくれるという、繰り返し可能なサイドクエストがありました。

要はこのバウンティハンターというのは、3におけるレギュレータークエストのオマージュ的な存在といっていいと思います。つまり一応バウンティハンターは「正義の味方」です。後述しますが、コンテンツをインストール後、罪のない人々を頃してしまうと、自分が賞金首になってしまい、バウンティハンターに狙われてしまう点に注意してください。

ハイドパーク、スキナー戦

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シュルツによればハイドパークにいるスキナーは、補給路でキャラバン隊を襲っては姿を隠すというレイダーだそうです。ハイドパークにはサンケン・スピークイージーから単純に北に進めばすぐに辿り着きますが、スキナー自体はミニガンで攻撃してきますので注意してください。

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ターゲットである賞金首を倒すと、その死体から「指」を回収することができるようになります。これを持っていかないとクエストクリアにはならない仕組みになっていますので忘れずに。ちゃんと指のグラフィックも個別に用意されています。また指をもぎ取ると、「ブチャッ!」と右腕が破裂する演出が入ります。

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指を回収できたら、サンケン・スピークイージーの「バウンティ・メールボックス」に指を入れてください。その後10時間ほど経つと、キャップやジャイロジェット・リボルバーのモジュールなどが報酬としてメールボックスに入れられます。基本的にBecome a Bounty Hunterはこの繰り返しになります。

バウンティハンター加入後

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無事バウンティハンター入門試験が終わると、ジャイロジェット・リボルバーとバウンティハンターのダスター、ハット、バンダナといったバウンティハンター・スターターセットが貰えますので、遠慮なくすべて回収しておきましょう。

「ビーストハンター物語」をインストール済みの場合、ジャイロジェット・リボルバーが置いてある樽の上に、ビーストハンターの賞金依頼も置いてあるようです。

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ジャイロジェット・リボルバーは通常.45.5ジャイロジェット弾という弾薬を使用しますが、改造で.44レシーバー、スネークショットレシーバー(ショットシェル)に換装し、使用する弾薬を変更することが可能なピストルとなっています。また遠隔起動レシーバーという、発射体を標的に付着させリロードで爆破させるという攻撃も可能です。

ただ.45.5ジャイロジェット弾以外のレシーバーに換装した場合、通常ダメージが下がるがクリティカルダメージは上がるという特徴が付与されます。

.45.5ジャイロジェット弾はサンケン・スピークイージーのバーテンダー、ピートが販売しています。またテキサス・レッドを倒したあとはアルトゥーロの店などでも販売され始めます。

逆に強力なダメージが出るパワフルレシーバーなどはGun NutだけでなくGunslingerのPerkも要求される仕様になっているほか、ストックをライフル型にすることも可能となっており、その場合はダメージにRiflemanのPerkが乗るようになります。

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一方バウンティハンターのダスターについては全身防具であり、他の防具と一緒に装備することはできません。しかし「ジャイロジェット・リボルバー使用時、ヘッドショットごとにAPを少量回復する。ピストル使用時はAP回復速度が向上する」という固有能力が付与されています。

ダスターは改造面では裏地を付けたり、バリスティック・ウィーブも可能となっているので、防御面では大きな心配はないように思います。

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ダスターの見た目はドラマ版Falloutのクーパー・ハワード(グール)ほぼそのまんまって感じですね。

自分が賞金首になってしまった場合

先述しましたがバウンティハンターは正義の味方です。シュルツも自己紹介をするときに、

俺はバウンティハンターで、このウェイストランドじゃ俺たちが法の執行者に一番近い存在だ。完璧じゃないが、機能している。

と言います。弱者を食い物にする悪人たちを倒すのがバウンティハンターの仕事なのです。

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バウンティハンターたちが連邦に現れた今、仮に無実の人間を頃してしまった場合どうなるのか…その場合プレイヤーは賞金首となり、追われる側になってしまいます。

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賞金首になってしまうとどこからともなく自分を狙ってバウンティハンターたちが猟犬を引き連れてやってくるので、逃げるか、返り討ちにしてください。あるいは家に引きこもって3日間時間が過ぎるのを待つか…まぁ一応お金でも解決できるようですが、基本的には逃げた方が良いかもしれません。

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しかし賞金首であるにも関わらずサンケン・スピークイージーに入ると、一度だけですが懸賞金を帳消しにしてもらえます。「誤って攻撃してしまった」、そんなときは一度だけ許してもらえることを覚えておいてください。

バウンティクエスト

無事バウンティハンターになると、賞金掲示板に賞金首の指名手配書が5枚貼られ、5人全員狩ったのち、全員の指をバウンティ・メールボックスに提出することになります。

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賞金首となっているのは以下の5人です。

  • アーサー(スーパーミュータント):ファロンデパート
  • メイヤーズ中尉(ガンナー):マス・パイク・インターチェンジ
  • ナイト・サラディン(追放された元B.O.S.):輝きの海のレッドロケット(DOOM BFGと同じ場所
  • ネッドとケリー(レイダー):レイトンタワー

いずれも連邦のロケーションとなっており、倒す順番は任意です。また指を提出するのもひとり倒すごとでもいいし、全員倒してまとめて提出するのでも構いません。それと出発前にシュルツがそれぞれの賞金首に関する情報を教えてくれるので、話を聞いてから向かうと良いでしょう。あとは倒して、証拠となる指をもぎ取るだけです。

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このうち、ナイト・サラディンに関しては「パラディンの手」というレジェンダリー効果「血塗れの」が付与されたパワーフィストを持っています。またナイト・サラディンのいる部屋の、ベッド近くの壁に設置されているスイッチを押すと、キッチンカウンターにある金庫の鍵が開きます。

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またネッドとケリーについてですが、ネッドはレイトンタワーの屋上にいます。ケリーは建物の内部に出現し、それぞれで戦う場所が違っています。なおケリーに関しては設定上、

次の標的はレイダーのネッドだ。彼は妹のケリーと共にレイトンタワーに立てこもっている。二人とも非常に危険とされており、特にケリーは常にサイコをキメていて、ヌカランチャーを無造作に持ち歩いている。

ということになっており、実際レイトンタワー内でヌカランチャーを撃ってきます。狭い建物の中でヌカランチャーを撃たれると逃げるのが難しいので用心して近づいてください。ただ、場合によっては火炎放射器で攻撃してくることもあるようです。

これら賞金首5人全員を倒し、指を提出するとクエストが進みます。しかしこの先大きな分岐点が発生しますので、念のためここでセーブを別ファイルに作っておくことをお勧めします

テキサス・レッドとの対峙

賞金首5人の指を提出すると、シュルツからテキサス・レッドを倒すためにホープスマーチ・ペンテコステ派教会に来て欲しいと言われます。またサンケン・スピークイージーのテーブルにテキサス・レッドの手配書が置かれていますので回収しておきましょう。

テキサス・レッドはかつてシュルツの仲間のバウンティハンターでしたが、無関係の人間の指を証拠と偽って提出していたことが発覚したため追放された外道だそうです。そして今は、かつてシュルツたちの隠れ家だった教会に潜んでいる…という設定となっています。

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ホープスマーチ・ペンテコステ派教会は輝きの海にあり、中にはグールがうじゃうじゃと蠢いていますので、まずはそれを一掃してください。その後、教会の床に設置されている地下墓所への入り口に入ります。

この地下墓所はコンテンツ独自のミニダンジョンで、中ではグールの他にもテキサス・レッドに返り討ちにされたと見られるバウンティハンターの死体があります。

そしてここで、同じくテキサス・レッドに返り討ちにされてしまったシュルツを発見し、どう対処するかで今後の内容が変化します。

シュルツ死亡ルート

まずはシュルツが死亡してしまうルートから解説します。

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倒れて苦しんでいるシュルツに近づくと、「お前、スティムパック持ってないか?」と尋ねられます。ここで、持ってないと嘘をついたり、単純に拒否をしたり、あるいは見捨てるという選択肢を取った場合、それぞれシュルツの反応は違えどシュルツは死亡します。

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死んだシュルツからは「ジュリー」というユニーク品のジャイロジェット・リボルバーと、「シュルツのバウンティハンター・ダスター」を入手できます。

名付けられたジュリー(Jury)という名前は「陪審」という意味で、京都では有名な「河原町のジュリー」との関係はありません。この銃には、

最大5スタックまでヘッドショットでダメージ増加。最後の弾丸でスタックを消費し、大幅ダメージボーナス+時間減速効果を得る。ただしリロードで効果はリセットされる。照準中移動速度75%上昇。

という特別な効果が付与されているほか、銃に紐、あるいは弦(データ内ではString)が付いているところも特徴です。もう一方のシュルツのバウンティハンター・ダスターについては、

ジャイロジェット・リボルバー使用時、ヘッドショットごとにAPを少量回復。ピストル使用時はAPの回復速度が上昇する。戦闘中、体力が20%以下になると一時的に時間の流れが減速する。

という、こちらも特別な効果が付与されたものとなっています。

シュルツへの対処を決めたのちはテキサス・レッドとの対決となります。

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テキサス・レッドはグールの元バウンティハンターで、やはりジャイロジェット・リボルバーで攻撃してきます。伝説級の敵となっていますのでそこそこしぶといですが、ジャイロジェット・リボルバー自体は1回のリロードで6発しか装填できないため、テキサス・レッドといえどしょっちゅうリロードが入ります。その隙を狙うといいでしょう。

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テキサス・レッドを倒すとその指はもちろん、「モーティシャン(Mortician=葬儀屋)」というジャイロジェット・リボルバーと、「テキサス・レッドのダスター」を回収することができます。

モーティシャンについては武器性能そのものはジュリーとほぼ同じですが、「照準中移動速度75%上昇」という効果がなく、テキサス・レッドのダスターについては「体力が20%以下になると一時的に時間の流れが減速する」という効果がありません。ただ後述しますが、モーティシャンについては装飾改造による別の強みがあります。

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テキサス・レッドを倒してサンケン・スピークイージーに戻ったら、バウンティ・メールボックスにテキサス・レッドの指を入れて時間を経過させてください。10時間ほど経つと「見知らぬ者からのメモ」と一緒に、報酬が送られてきます。この「見知らぬ者からのメモ」の内容と送り主についてはあえて内容を伏せておきますので、ご自身の目で確かめてみてください。そしてクエストはこれで完了です。

シュルツ生存ルート

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返り討ちにあったシュルツにスティムパックを渡した場合、テキサス・レッドを倒したのちシュルツに話しかけると立ち上がり、自力でサンケン・スピークイージーへ帰ります。そしてプレイヤーもサンケン・スピークイージーへ戻ると、中で元気になったシュルツと再会することができます。

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シュルツが生存している場合はテキサス・レッドの指を酒場の壁にあるバラモンの剥製の鼻の穴に突っ込むことになります。これはシュルツ曰く、

どうだ、レッドへの最後の侮辱として、奴の指をあのバラモンの鼻に突っ込んでやれ。仲間たちが辛いときに見上げて笑えるようにな。

という、シュルツなりのケジメの付け方だそうです。そしてクエストはこれにて完了となります。

クエストが終わったあと

いずれのルートにせよ、クエスト「Ballad of Texas Red」が終わったあとまたサンケン・スピークイージーに戻ると、「スウィートハート・ヴェンジェンス」のダスターとハットが飾られているので回収しておきましょう。

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ダスターには、

ジャイロジェット・リボルバー使用時、ヘッドショットごとにAPを少量回復。ピストル使用時はAPの回復速度が上昇する。

の効果が付与されており、装備するとPerceptionが2、Charismaが1上がります。またこのダスターはバリスティック・ウィーブも可能なほか、見た目をテキサス・レッドのダスターにできる改造オプションもあります。

2025年12月10日のアップデートでダスターの仕様が一部変更されました。詳しくは「Become a Bounty Hunterアップデート、バグ修正&スキン追加」の記事を参照してください。

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またラディアントクエスト(自動生成されるランダムクエスト)としてバウンティクエストを続けることもできます。掲示板にはレイダー、ガンナー、グール、スーパーミュータント、ロボット、害虫、マイアラークの手配書が貼られており、時間が経つと自動的に増えていきます。

これらラディアントクエストとしてのバウンティクエストは、賞金首の居場所が手配書をとった時点で決まります。実際何度かやってみたのですが、ファー・ハーバーとかヌカ・ワールドのロケーションが指定されることもたまにありました。そういうちょっと行くのが面倒くさい場所が指定されることに備え、手配書を取る前にあらかじめセーブをしておくといいでしょう。あるいはシュルツのターミナルより「現在の賞金依頼を破棄する」を選び、引き受けたバウンティクエストを取り消すことも可能です。

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この繰り返してバウンティハンタークエストを続ける意味ですが、ごく稀に(?)報酬としてレジェンダリーアイテムが入っているほか、ジュリーや保安官のダスターといったユニークアイテムが入っていることも確認しました。

ジュリーはシュルツ愛用のジャイロジェット・リボルバーですし、保安官のダスターはシュルツのバウンティハンター・ダスターと同じく「体力が20%以下になると一時的に時間の流れが減速する」の効果を有するダスターとなっており優秀です。レアアイテム蒐集家の方は狙ってみてください。

「Ballad of Texas Red」完了後は、居住地クラフトメニューの「パワー>その他」からバウンティ・ターミナルをクラフトすることが可能になっており、このターミナルからバウンティクエストをランダムで引き受けることも可能になっています。

モーティシャンについて

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テキサス・レッド愛用の銃であるモーティシャンには「装飾」の改造欄があり、ここでモーティシャンを装着させることでCharisma+1、Agility+3の効果を付与することができます。これだけでも結構強力ですが、それだけでなくモーティシャンの装飾がついた場合は、ジャイロジェット・リボルバーのリロードアニメーションが専用のものに変化します。

動画にもありますようにモーティシャンが付いた場合は、銃を取り出したとき、そしてリロードをしたときにクルクルッと銃を回すアニメーションになります。これがまた最高にカッコいい!!まさに気分は西部開拓時代のガンスリンガーって感じですね。これはほんと、最高。

ジャイロジェット・リボルバー自体が強力な銃になっていますし、ピストルビルドで遊ぶのが楽しくなると思います。クール、タフなガンマンロールプレイで連邦を走り回りたい人にはお勧めです。

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7件のコメント

レイトンタワーのケリーが出てこないんですよねえクエストマーカーはあるのに。屋上にいたネッドを先に倒しちゃったからなんですかねえ?
一回アンインストールしてやり直すしかないのかな

11月21日のアプデでバグっちゃったみたいなんですよね、そこ。僕も詰まりました。
Hobgoblin Studios側も把握しているそうで、修正中だとredditに出てました。

クリアしたんですが結構時間経ってもバウンティクエストが始まらないのですがバグですかね?

テキサス・レッド倒してもバウンティクエストが始まらないということですか?
それなら居住地にバウンティ・ターミナルを作って試してみては

はい倒してから結構時間経ってて
居住地にもターミナル作ったのですが一回だけクエスト始まって後はずっと賞金首なしって出てる感じです

う〜ん、それはバグってる可能性高いですね。僕はその部分に関しては普通に動いていたので、何かがきっかけでバグが発生していると思います

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