Fallout 76 サバイバルモードの仕様を発表
かねてより実装が告知されていたFallout 76のサバイバルモードの内容が、公式サイトにて明らかになりましたな。通常モードとは違うご褒美もありと、なかなか刺激的な内容となっているようです。
かねてより実装が告知されていたFallout 76のサバイバルモードの内容が、公式サイトにて明らかになりましたな。通常モードとは違うご褒美もありと、なかなか刺激的な内容となっているようです。
絶賛好評(?)開催中のファスナハト・パレード、皆様も参加しておられるでしょうか。僕も行けるときは行くようにして通い続けたところ、通常報酬のマスクは全部揃いました。が、レア枠マスクが何一つ出なくてさすがに疲れてきました。
というわけで、本日からFallout 76初のシーズンイベント、「ファスナハト・パレード」が始まりましたな。僕も早速参加してみました。
これまで「リログ地獄なんてしたくない!」などと甘ったれたことを抜かし続けてきた僕でしたが、そうでもしなければX-01用衝撃補正機能を手に入れられそうもないと悟り、一念発起してホワイトスプリング・バンカーでマラソンを始めて…
ビッグ・アルのタトゥーパーラーで突如始まるジャム・セッション。デイリークエストをこなすため人の出入りがしょっちゅうあるせいか、演奏していると自然と一緒にやってくれる人が結構多く、面白いですね。
本日の深夜2時頃、MixerとTwitchで放送されたベセスダ公式の生放送アーカイブが現在公開されています。
というわけで本日配信のWild Appalachia、早速遊んでみました。なんかメンテナンス直後だからか、動作がやけに軽くなったような印象も受けます。
本日Fallout 76の大型アップデート「Wild Appalachia」が配信され始めましたね。サイズにして約17GBほどと、結構大きなファイルでした(ついでに言うと北米版のFallout 4も今日アップデートされて…
さてさて…大型アップデートとシーズンイベントを控えたFallout 76ですが、僕はというとメイン武器をフルオートアサルトに変更したため、弾薬の素となる鉛鉱床のある土地へ拠点を移しつつ各地を飛び回って遊んでおります。
Fallout公式Twitterアカウントにて、米国時間の3月12日配信予定であった「Wild Appalachia」が、13日に変更されたとツイートされていますな。
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