Cyberpunk 2077 サンデヴィスタン使うならどの基幹システム?
さて3周目はベリーハードでスナイパーマンビルドにして進めているわけですが、そのスナイパーマン向けの基幹システムが「サンデヴィスタン」ですな。まぁスナイパーでなくとも近接特化ビルドにおいても有効だとは思いますが。今回は各地…
さて3周目はベリーハードでスナイパーマンビルドにして進めているわけですが、そのスナイパーマン向けの基幹システムが「サンデヴィスタン」ですな。まぁスナイパーでなくとも近接特化ビルドにおいても有効だとは思いますが。今回は各地…
新年明けましておめでとうございます(今更)。え〜と世の中新年早々に色んなことが起こっていますが、僕はCyberpunk 2077の3周目を開始しました。
さてさて大晦日ですな。僕はというと昨夜から今朝にかけてCyberpunk 2077のエンディング回収と実績解除をして、一応これでエンディングに関してはコンプリートできました。
Xbox One版Fallout 4に「AkabekoWorkshop」というMODが登場したので早速試してみました。
Cyberpunk 2077の2周目もストーリー的には終盤戦に入りました。レベルは39、クレドは50となっており、1周目よりはかなりVも強くなったなぁ。
サイバーパンクの2周目、レベルも30を超えてジュディちゃんとロマンスしちゃったり、1周目では見ることなく終わったイベントをたくさん満喫して楽しんでおります。なんでも女Vじゃないとジュディちゃんとはロマンスできないって話で…
Xbox One版Fallout 4に「Crafting76 Beta」というMODが登場したので早速試してみました。
今朝、Cyberpunk 2077の最新パッチが配信されましたね。Xbox版では15GBでした。内容を見るとCS向けには使用メモリ周りの改善とのことですが、これでまた一つ安定性が増した、ということでしょうか。
なんでもこのゲーム、隠しエンディングが用意されているそうで、ステータス画面で確認できるジョニーとの友好度(?)が70%以上だと隠しルートに入れるとかなんとか…海外では発売されている攻略本には詳しい条件が書かれているんでし…
長いこと探し求めていた防具改造パーツのアルマジロの設計図、やっと手に入れることができました。
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