Skyrim AE「Legacy of Orsinium」アップデート

Legacy of Orsinium 1

内容

先週発売された「Legacy of Orsinium」が本日アップデートし、いくつかの修正が入ったようです。以下はパッチノートの翻訳です。

バージョン1.0.1.1概要

  • Xbox版でテクスチャサイズを最適化し、インストール容量を647MBから486MBに削減。
  • 「People of the Paragon」開始時にまれに発生していた進行不能バグを修正。ウログがドーンスターに確実に出現するようになりました。
  • ラディアントエイリアスに依存するクエストが、プレイヤーがすでに多くのダンジョンを攻略している場合に正しく設定されないことがあった問題を修正。
  • アグロクの墓の階段でまれに発生していた進行不能バグを修正。条件を満たした際、既存のプレイスルーでも階段が必ず正しく上昇するようになりました。
  • ジェムストーン・ゴーレムが氷の精霊の基本種族レコードを変更してしまう問題を修正。
  • 削除されたナビメッシュ、itms、誤った.esm編集、および各種エラーを修正し、ゲームの安定性を向上。
  • デフォルトスクリプトが.bsaに含まれないように変更。
  • 未使用のレコードを.esmから削除。
  • カスタム音楽が無限にループしてしまう問題を修正。
  • Legacy of Orsiniumのボス戦BGMのミキシングを改善。
  • 門番ゴーシュは、すでに入場許可を与えた後に不要な台詞を話さないようになりました。
  • 門番ゴーシュは、プレイヤーがまだ入場許可を得ていない場合は雑談を行わないようになり、不自然な会話の重なりを防ぎます。
  • 衛兵ヨリックに専用フェイスを追加。また、リフテンが帝国側の支配下に入った場合でも、他の衛兵に攻撃されないようになりました。
  • 血の盾、古代オークの武器および防具のクラフトレシピは、メインクエストの進行に応じて適切に解放されるようになりました。
  • ララックの家族がまだ生存している場合、メインクエスト終盤でララックが過剰に反応してしまう問題を修正。

とのことで、進行不能バグとか致命的な問題を修正しているようです。それとXbox向けにはインストールサイズが100MB以上減ったのも嬉しいですね。

あと「未使用のレコードをesmから削除」とあるんですが、確かに翻訳しているとデバッグか何か用のデータが結構見られたので、そういうのは削除されたのかな。それと「ボス戦BGMのミキシングを改善」ともありますが、どういう音楽なのか楽しみです(このCreationではメインクエストを始める段階から独自の音楽が流れます)。

僕自身今このLegacy of Orsiniumを翻訳中なのですが、まだすべて終わったわけではないものの、メインクエストの全体像とか、オチに当たる部分は大体把握できました。まだ詳しくは書きませんが、Creationの紹介文にも書かれている通り、プレイヤーの選択肢次第で確かにエンディングが分岐する仕様になっていて、要はアグラ・クルンとその指導者、狩猟の妻ドゥルガとどう対峙するかが大きな問題となってくるようです。

その他にも族長になったグラーゾブが「俺達をバカにしてきた連中に代償を払わせてやる!」というサイドクエストがあったり、オーク要塞での連続不審死の謎を解く探偵クエストとか、結構バラエティに富んだ内容みたいですね。もちろんこれらサイドクエストにもエンディングの分岐が用意されています。まぁ、翻訳しただけでまだ実際にゲームでは遊べてないんですけど…。

こうしたクエストの他にも釣りでブラック・モスという蛾(?)が釣れるようになってたり、「無限の魂」という、「精霊または蘇生したゾンビを最大10体まで従えられる」なんて能力がどこかで手に入るようです。無限といいながら10体までって制限がついてるじゃねぇか、という問題はさておき、ネクロマンサーやデビルサマナーロールプレイにも似合いそうな能力は面白いですね。

まぁまだまだ未翻訳の台詞が残っているので遊べるのは当分先になりそうですが…来週までには終わるといいなぁ(遠い目)。