Fallout 76 草食動物+クランベリーレリッシュでレベル上げ
さてさて恒例のダブルXPキャンペーンが絶賛開催中ですが…レジェンダリーPerkを加速させるため、ここにきて僕もようやく草食動物の変異を身につけて、クランベリーレリッシュによる経験値アップバフをつけてのレベル上げに励んでお…
さてさて恒例のダブルXPキャンペーンが絶賛開催中ですが…レジェンダリーPerkを加速させるため、ここにきて僕もようやく草食動物の変異を身につけて、クランベリーレリッシュによる経験値アップバフをつけてのレベル上げに励んでお…
突如始まったAtomポイントのビッグセール、これを逃したらもう今年はここまで大きなセールはないかもな?と感じたため、先月に引き続き課金しちゃいました。
Fallout界のはぐれメタル、伝説のトレジャーハンターを狩るイベントが5ヶ月ぶりですか、昨日から始まりましたな。
先日のパッチ23から「マウンテンスカウトのゴーグル」が作れるようになったとのことで早速装備してみましたが…いかにもナイトビジョン効果がありそうなのになんもないんですねw
さてさてパッチ23が配信されて幾つかの不具合が修正されたとのことですが、その中にしれっと戦闘バランスに関わるものが紛れ込んでいて、いわゆる「ナーフ」状態がさらに追加されちゃったみたいですな。
このところ連日デイリーオプスで弾力性が続いてうんざりしていましたが、今日は久々に弾力性ではありませんでしたね。いやぁ、弾力性じゃないと本当に楽だなぁ。
YouTubeにてFallout 76の次期アップデート(?)で実装されるかもしれない新装備が動画で公開されていますね。
さてパッチ22が配信されてしばらく経ちましたが、レジェンダリーPerkなどの新要素でPerk構成や普段持ち歩く武器が以前とはちょっと変わりました。大体その辺も固まってきた感じなので、今どのように装備を整えて遊んでいるのか…
今日のデイリーオプス、久々に弾力性ロボがきて心が病みましたが、なんとかエルダーでクリアしてB.O.S.特殊作戦一式が揃いました。
パッチ22での戦闘バランス調整で持ち歩く武器をどうするべきか皆さん色々と試行錯誤しているかとは思うのですが、僕はこの度ひとまず血濡れコンバットライフルを片付けてクアッドフィクサーに変更してみました。
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